进气
活塞下行,缸内形成负压,进气门打开。空气与燃油的混合气被吸入气缸。
Intake · 0°–180°交互式机械图解 · Interactive mechanics
从一滴燃油的爆燃,到四条轮胎与地面的摩擦。拆开一辆车,看清它怎样把能量一层层变成速度。
拖动分解滑块,或点击右侧按钮。车身抬升,动力总成与车轮向外分离,连接关系因此变得可见。
FIG. 00 — 8 ASSEMBLIES / N.T.S.汽车看起来是一个整体,实际上是一串被精确安排的能量转换。燃油在气缸里燃烧,推动活塞,活塞带动曲轴,曲轴把往复运动变成旋转;变速箱改变旋转的力度与速度,传动轴把它送到车轮;轮胎把旋转压进地面,地面则把车推向前方。
这条链条上的任何一个环节失效,车都无法正常行驶。发动机再强,如果轮胎抓不住地面,也只是空转;制动系统再有力,如果悬架不能保持轮胎接触,也停不下来。
下面按能量流动的顺序,把一辆车拆成九个部分。每个图解都可以拖动或播放。你不需要工程背景,只需要一点好奇心。
—— 以一辆前置后驱燃油车为样本,图示为原理示意,非工程比例。
Combustion · 动力系统
发动机并不直接推动汽车。它先让活塞在气缸里往复运动,再由曲轴把这种直线运动变成旋转。理解发动机,就是理解一次受控的爆炸。
一升汽油完全燃烧,大约释放 32 兆焦耳的能量。发动机要做的,是在几分之一秒内,把这团高温高压的气体关进一个金属圆筒,让它只往一个方向推。
活塞在气缸中上下运动,通过连杆推动曲轴。曲轴的曲柄销偏离旋转中心,于是活塞的直线推力被转换成扭矩。但气缸不能只燃烧一次:它必须持续地吸进新空气、压缩、点火、排出废气。这四个步骤,就是四冲程循环 four-stroke cycle。
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活塞下行,缸内形成负压,进气门打开。空气与燃油的混合气被吸入气缸。
Intake · 0°–180°两扇气门关闭,活塞上行,混合气被压缩到原来的十分之一左右,温度升高。
Compression · 180°–360°火花塞点火,混合气迅速燃烧膨胀,推动活塞下行。这是唯一向外输出动力的冲程。
Power · 360°–540°排气门打开,活塞上行,把燃烧后的废气推出气缸,为下一次进气腾出空间。
Exhaust · 540°–720°一个四冲程循环需要曲轴转两整圈:进气 180°、压缩 180°、做功 180°、排气 180°。这意味着在任何一个瞬间,四缸发动机里总有一个气缸处于做功冲程,但它们的做功冲程彼此错开 180°。常见的点火顺序是 1–3–4–2,让扭矩输出尽量连续。
做功冲程只占循环的四分之一,其余三个冲程都要消耗能量。飞轮因此变得重要:它在做功冲程储存动能,在压缩、进气和排气冲程再把动能释放出来,让曲轴转速不至于剧烈波动。发动机越平稳,飞轮和曲轴的整体匹配就越关键。
Valvetrain · 配气机构
气缸要在正确的时刻吸入新鲜混合气、排出废气。气门由凸轮轴控制,而凸轮轴必须与曲轴保持精确的 2:1 转速关系。
如果气门一直开着,发动机就无法压缩混合气;如果一直关着,它就无法呼吸。配气机构的任务,是把曲轴的旋转变成气门的开合,并且让每一次开合都发生在正确的那几度曲轴转角里。
凸轮轴上的凸轮形状决定了气门何时打开、打开多深、何时关闭。因为四冲程循环需要曲轴转两圈,凸轮轴只需要转一圈,所以曲轴与凸轮轴之间的传动比固定为 2:1。正时链、正时皮带或齿轮,就是用来维持这个关系的。
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凸轮轴与曲轴之间没有“将就”的余地。正时链条跳一个齿,气门就会在错误的时间打开,轻则动力下降、回火,重则活塞撞上气门。正时皮带断裂时尤其危险,因为凸轮轴会立刻停转,而曲轴还可能带着活塞继续上行。
现代发动机还会让正时“可变”。进气凸轮相位器可以在一定范围内提前或延后进气门的开启时刻:低转速时减少重叠,让怠速更稳定;高转速时增加重叠,利用气流惯性多吸一点空气。这就是 VVT,可变气门正时。
Transmission · 传动系统
发动机喜欢在自己的转速区间工作,车轮却需要不同的转速。离合器负责让两者平滑接合,变速箱负责在力量与速度之间做选择。
发动机一直在转,车轮却不一定。起步时,发动机每分钟两千转,车轮是零。如果直接把两者连在一起,结果不是熄火,就是猛烈的冲击。离合器要在两者之间制造一段可控的滑动。
离合器的主动部分随发动机旋转,从动部分连接变速箱输入轴。压盘把摩擦片夹在飞轮上时,动力通过摩擦力传递;踩下踏板,压盘松开,两者分离。半联动状态让摩擦力逐渐建立,发动机与车轮的转速差被慢慢抹平。
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变速箱里的齿轮只是改变转速与扭矩的比例。忽略损失时,输入功率等于输出功率:P = T × ω。转速降低多少,扭矩就放大约多少。一挡齿比大,轮上扭矩大、车速低;六挡齿比小,轮上扭矩小、车速高。
这也解释了为什么起步要用低挡,而巡航要用高挡。发动机在某个转速区间效率最高,变速箱的工作,是让发动机尽量待在那个区间,同时满足车轮对速度和力量的需求。
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现代变速箱已经不只一种形态。手动变速箱(MT) 用同步器让齿轮转速先匹配再啮合;液力自动变速箱(AT) 用液力变矩器与行星齿轮组换挡;双离合变速箱(DCT) 用两套离合器预选下一挡,换挡时几乎不断开动力;无级变速箱(CVT) 则用钢带与锥轮连续改变传动比。
Differential · 传动系统
转弯时,外侧车轮走过的弧线更长。如果左右车轮被迫以同一转速旋转,轮胎会打滑,传动轴会憋劲。差速器解决的,正是这个分歧。
直线行驶时,左右车轮转速相同;一旦转弯,外侧车轮就必须比内侧转得更快。差速器把发动机传来的扭矩分给左右半轴,同时允许两根半轴以不同转速旋转。
它由一组锥齿轮组成:行星齿轮随差速器壳公转,把动力分配给两侧的半轴齿轮;当左右阻力相同时,行星齿轮不自转,两根半轴等速;当转弯或一侧打滑时,行星齿轮开始自转,吸收左右转速差。
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开放式差速器有一个天生的弱点:它把扭矩大致平均分配给两侧车轮,而扭矩的上限由附着力较差的那一侧决定。如果一侧车轮压在冰面上,另一侧在干燥柏油上,打滑的那一侧会空转,差速器会把大部分动力“送”给空转轮,车辆反而走不动。
限滑差速器(LSD)用摩擦片、黏性联轴器或托森齿轮限制左右转速差;更先进的扭矩矢量系统则用制动或电机单独调节每个车轮的扭矩。四驱车还需要在前后轴之间增加中央差速器,否则前后轴同样会互相较劲。
Suspension · 行驶系统
路面从来不是平的。悬架的任务不是把车做得“软”,而是在车轮上下跳动时,尽量保持轮胎与地面的接触,同时让车身少受冲击。
轮胎是汽车唯一与地面接触的部件。如果车轮因为路面起伏而离地,再强的发动机和制动系统都无从发力。悬架要在两个相互矛盾的目标之间工作:允许车轮吸收路面,又不让车身跟着一起颠。
弹簧负责储存和释放能量。车轮压上凸起时,弹簧被压缩,把冲击暂时存起来;越过凸起后,弹簧回弹,如果不加控制,车身会持续上下振荡。减振器的作用就是把这部分动能转化为热,让振动尽快衰减。
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弹簧越软,路面细碎振动被吸收得越多,舒适性越好;但车身侧倾、点头和俯仰也会更明显,轮胎的定位角度变化更大。弹簧越硬,车身姿态更稳定,但路面冲击会更直接地传进车厢。
减振器决定振动衰减的速度。阻尼不足,车身会像船一样上下浮动;阻尼过大,悬架来不及吸收冲击,轮胎反而容易失去接地。工程上调校的是弹簧、阻尼、衬套、防倾杆和悬架几何的组合,而不是单个零件。
Steering · 转向系统
方向盘转过的角度,并不等于车轮转过的角度。齿轮齿条把旋转变成横向位移,再通过拉杆推动前轮。内外轮的转角还不一样。
驾驶者转动方向盘,实际上是在给前轮设定一个角度。转向系统要做的,是把方向盘上几十厘米的旋转,忠实地、可感知地传到前轮几度的偏转上。
齿轮齿条机构把方向盘的旋转转换成齿条的左右移动。齿条两端通过转向拉杆连接前轮的转向节,齿条一动,前轮就绕主销偏转。方向盘转多少、车轮转多少,由转向比决定;普通乘用车的转向比大约在 12:1 到 16:1 之间。
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方向盘转 360°,前轮可能只转 25°。较大的转向比让高速行驶更稳定,也让停车入库更省力;较小的转向比让转向更直接、响应更快。电动助力转向(EPS)用电机根据车速和方向盘扭矩提供助力,低速时轻,高速时重。
阿克曼几何让内外前轮的转弯中心重合,减少轮胎侧滑。但完全阿克曼会牺牲高速稳定性,现代车往往只采用部分阿克曼:低速时接近理论转角,高速时让内外轮更接近平行。
Braking · 制动系统
制动不是让速度凭空消失,而是把汽车的动能转换成热,散进空气。踏板上的几十牛,经过助力与液压放大,变成卡钳夹紧制动盘的数万牛。
一辆 1.6 吨的汽车以 100 km/h 行驶时,动能约为 617 千焦。要让它在几十米内停下,制动系统必须在几秒内把这 617 千焦转成热。制动盘会迅速升温,这就是为什么连续重刹之后,制动力会下降。
踏板力先经过真空助力器放大,再通过制动主缸把液压油压进管路。卡钳活塞面积远大于主缸活塞,于是同样的压力产生更大的夹紧力。摩擦片夹住高速旋转的制动盘,动能变成热,车轮减速。
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制动距离与速度的平方成正比:s = v² / (2a)。同样以 0.8g 制动,50 km/h 需要约 12 米,100 km/h 需要约 49 米,150 km/h 则需要约 110 米。这里还不包括驾驶者的反应距离。
ABS 通过轮速传感器监测每个车轮的滑移率,在车轮即将抱死时快速释放和恢复制动压力。抱死的车轮会失去转向能力,而 ABS 让轮胎保持在滑动与滚动的临界附近,从而同时保留制动与转向。
Contact · 轮胎与附着
发动机、制动、转向,最终都要通过四条轮胎与地面的接触面积来兑现。每条轮胎的接地区域,可能只有一张明信片大小。
轮胎不是刚性的圆环。它由橡胶、帘布层、钢丝带束层和胎体组成,在载荷下会发生复杂的变形。正是这种变形,让轮胎能够贴合路面的微小凹凸,并在分子层面与地面产生摩擦。
轮胎能提供的合力有上限,这个上限近似为一个以接触点为圆心的“摩擦圆”。加速、制动、转向都在消耗同一份抓地力:当你一边重刹一边急转,纵向力和侧向力会合成一个更大的向量,一旦超出圆周,轮胎就开始滑动。
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干燥路面上,橡胶与路面的微观凸起互相咬合,同时橡胶变形产生的滞后损失也贡献了摩擦。水膜会隔开橡胶与路面,降低有效接触面积;当车速升高、水来不及从花纹沟槽排出时,轮胎会被水膜托起,这就是水滑。
胎压同样影响附着。胎压过低,胎面中部会离开路面,侧偏刚度下降,滚动阻力增加;胎压过高,接地面变小,胎面中央磨损加快。轮胎的抓地力并不是一个固定数字,而是随载荷、温度、磨损和路面不断变化的状态。
高速行驶时,空气阻力约与速度的平方成正比,而克服它所需的功率与速度的立方成正比。这也是为什么 120 km/h 巡航的油耗,通常明显高于 80 km/h。
Energy & Control · 能量与控制
燃油车和电动车使用不同的能量载体,却遵循同一条路径:储存、转换、传递、作用于地面。控制单元则在这条路径上不断测量和修正。
发动机或电机输出的能量,最终只有一部分变成推动汽车前进的功。其余部分以热、废气、摩擦和风阻的形式散失。理解能量路径,就能理解为什么燃油车的油箱到车轮效率约为四分之一,而电动车可以接近九成。
在燃油车里,发动机、变速箱、传动轴和差速器依次传递能量;在电动车里,动力电池、逆变器、电机和减速器组成一条更短的路径。两者之上,都有一套电子控制网络:传感器测量,控制器计算,执行器动作。
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发动机控制器(ECU)根据曲轴位置、进气量、氧传感器与爆震信号,实时调整喷油与点火;变速箱控制器决定换挡时机;车身控制器管理灯光、门锁与舒适功能。它们通过 CAN 总线交换数据,让机械系统像一个有反射的躯体。
电动车的整车控制器(VCU)协调电池、电机与制动系统。松开加速踏板时,电机转为发电机,把动能回收到电池;这就是能量回收。它不能回收全部能量,但能把城市工况的效率明显提高。
Beyond the diagrams · 图解之外
发动机只在很窄的温度区间内保持效率与寿命。冷却液、机油泵、滤清器和油道,负责把热量与摩擦控制在可接受的范围内。
空气滤清器、节气门、增压器、三元催化器与消声器,决定发动机怎样呼吸、怎样排放,也决定它发出的声音。
承载式车身、前后溃缩区、安全带、气囊和座椅,共同在碰撞中管理能量。车身既要轻,也要在正确的部位变形。
12V 或 48V 电源、传感器、执行器、CAN 总线与域控制器,构成车辆的神经系统,让机械动作可以被测量和修正。